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黑暗武士攻略:从入门到精通

下载方法

黑暗武士游戏可以通过以下途径下载:

  • 4399游戏平台:提供游戏的下载服务,玩家可以在该平台搜索并下载游戏。
  • PC6下载:提供黑暗武士小游戏的免费下载服务。
  • 版本选择

    黑暗武士游戏的版本选择主要取决于玩家的游戏需求和喜好。以下是一些版本选择的建议:

  • 115版本:该版本的黑暗武士职业百科提供了详细的职业信息和技能解析,适合想要深入了解黑暗武士职业的玩家。
  • 2025版本:该版本的黑暗武士白金徽章选择提供了最新的游戏装备和技能选择建议,适合追求最新游戏内容的玩家。
  • 安全注意事项

    在下载和安装黑暗武士游戏时,玩家需要注意以下安全事项:

  • 安卓用户:在下载前需要检查“设置-安全-未知来源”是否开启,避免安装受阻。
  • 苹果用户:安装后如遇“未受信任”提示,需要前往设置手动信任。
  • 游戏特色

    黑暗武士攻略:从入门到精通

    黑暗武士游戏的特色主要包括以下几点:

  • 独特的技能组合:黑暗武士拥有鬼剑士所有的特点,掌握了鬼剑士四大转职职业的招牌技能,无论是物理系攻击还是魔法系攻击都极其强大。
  • 时空之力:黑暗武士拥有“时空之力”,能够停止时间、穿越时空,这使得黑暗武士能够不受任何束缚,无停顿地施展各种连续技。
  • 武器四修:黑暗武士同时精通巨剑、光剑、太刀与钝器四种鬼剑士武器的使用,是阿拉德大陆武器选择面最广的职业。
  • 用户评价

    根据用户评价,黑暗武士游戏的优点和缺点如下:

    | 优点 | 缺点 |

    |-|-|

    | 1. 伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害。 | 1. 没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重。 |

    | 2. 控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害。 | 2. 连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长,低段连招伤害又低。 |

    | 3. 有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性。 | 3. 大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱。 |

    | 4. 技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序。 | 4. 无色消耗大,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量。 |

    | 5. 有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等。 | 5. pk场在nb改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。 |

    | | 6. 装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。 |

    未来展望

    根据最新的游戏资讯,黑暗武士的未来展望主要包括以下几点:

  • 特化输出:由于黑暗武士的技能数量多且续航水平高,单一技能数据基本可以确定是倒数的,但操作难度全职业中靠前,输出模式偏慢,所以只要不是极端环境,整体输出水平基本可以确定不会太差。
  • 装备选择:建议特化,在整体输出不减少太多的情况下,极大幅度地提升斩杀能力。
  • 职业乐趣:希望后续能够在黑武这里体验到更多的职业乐趣。
  • 技巧和策略

    1. 打桩技巧

  • 出现倒计时(5S时),利用三觉被动屯好一列排列停在第四阶段(觉得赶的话要把握好你排列的节奏),然后在倒计时到1之前要将另外一列使用出来,如暗炎冥魂波的砸地即便前面没吃到在开始后也能因为技能形态而吃到伤害,同样如果是斩龙破先用可以利用起分身出现时机到爆炸前那一秒。然后倒计时结束开始后,直接接屯好的那列排列,然后接上排技能。
  • 排列在打桩过程中的循环主要以铺垫技能CD短的那列(排列CD短的那列)先用,以及CP护石列先用(增加CP技能的循环使用),后续在循环完其他排列之后,再按冷却恢复快慢接着按CP护石技能这三列。中途插入觉醒,觉醒后优先同样以短CD那列先用,我个人是喜欢先用暗炎冥魂波这列然后接斩龙破这列再到大挑这列,不过着看你装备搭配CD循环情况,剩下就是一直用排列直到打完。
  • 上排技能要看CD恢复情况还有技能形态,CD长的技能先柔化使用,但冥魂珠除外,大多数搭配下开头都可以先柔化接冥魂珠,无色冰晶耳环下的冥魂珠循环更快要争取做到一恢复就柔化使用,以高使用次数增加伤害总量。
  • 压时间:打桩如果出现刚好差点打完最后一个收尾技能的情况时,就要考虑压时间了,压时间除去刚刚提到的开始倒计时的时候压1秒提前用技能接屯好的技能外,过程中对第一阶段的技能也要压一下演出动作,这里可以利用到跳排列的技巧,利用猛龙和鬼闪这俩个技能去将排列的第一阶段技能跳过(跳跃斩、跳扎热、跳血剑),以减少技能演出过程带来的僵直度从而压整体时间。
  • 2. 实战技巧

  • 主要以利用三觉被动打短时间爆发的技巧为主,剩下就是哪列CD短先用哪列技能这样循环打伤害了,但三觉被动不是必须要在实战过程中使用的,毕竟你一旦存排列,就代变你这列技能进入冷却的时间变迟,对你实战输出打伤害和实战排列循环会有影响的。
  • 以下情况建议使用三觉被动提前屯排列:
  • 打桩前倒计时开始时。
  • 实战中清理小怪房间时,在上一个房间提前屯好一列。
  • 怪物破防前(抢伤害打小爆发)。
  • 怪物突然进入无敌状态时到无敌结束前这短暂时间段(如邪龙的飞天,狂龙飞天砸地,冰龙的冰面上下蹦极红圈)。
  • 增伤出现前(红字橙字增伤、机制结束增伤要出来前)。

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