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《手游帝国》游戏攻略:新手入门全解析

一、下载方法

1. 安卓用户

  • 可以使用迅游手游加速器下载。在浏览器里搜索“迅游手游加速器”找到官网,直接下载安装最新版的迅游加速器APP,打开迅游手游加速器,搜索英文名“Age of Empires Mobile”即可找到游戏的安装包,点击旁边的“下载”按钮,迅游手游加速器会开始下载游戏的安装包,使用加速器可以提供较快的下载速度。游戏安装完成后,通过迅游手游加速器的游戏列表中找到《Age of Empires Mobile》的图标,点击“加速”图标开启加速,再进入游戏即可。加速之后可以获得稳定的游戏环境,解决玩国际服过程中遇到的网络延迟卡顿、网速慢、掉线等问题。
  • 也可以使用夜神模拟器下载。在百度页面上搜索【夜神模拟器】,下载最新版本的夜神模拟器(推荐使用繁体中文版),打开夜神模拟器,将梯子调整好,保证能够正常运行,之后登录谷歌账号,打开谷歌商店,在谷歌商店中搜索Age of Empires Mobile,进行下载和安装。游戏安装完成以后,点击游戏图标,进入《帝国时代》登录界面。
  • 2. 苹果用户

  • 可以在App Store中直接搜索“Age of Empires Mobile”进行下载。
  • 二、版本选择建议

    《帝国时代》系列游戏有多个版本,各版本在画质、文明种类、文明的外观等方面存在区别。如果对游戏的画质要求比较高,可以直接从4代开始玩起;如果是刚接触帝国时代游戏的萌新玩家,建议从3代玩起,因为相比起其它几代的游戏,3代在保证游戏性和趣味性的同时进行了一定程度上的简化,它的机制和设定与其它几代游戏完全不同,某些机制甚至比4代还要更加创新,并且在可玩性和耐玩性上也要略胜一筹。

    三、安全注意事项

    1. 安卓用户:下载前检查“设置

  • 安全
  • 未知来源”是否开启,避免安装受阻。
  • 2. 苹果用户:安装后如遇“未受信任”提示,前往设置手动信任即可。

    四、游戏特色

    1. 丰富的历史背景:游戏以中世纪历史为背景,融入了世界各地的民族特色,如希腊的海军、波斯的战象、罗马的甲胄、马其顿的刀盾方阵等,让玩家仿佛置身于那个充满战争与荣耀的时代。

    2. 多样化的文明选择:游戏中有多个文明可供选择,每个文明都有其独特的建筑风格、兵种样式等,不同文明之间存在明显的差异,增加了游戏的策略性和可玩性。

    3. 深度的战略玩法:玩家需要规划发展资源,研发特色科技,培养多样化军队,从零开始建立自己的帝国,并全力开疆扩土,发展帝国、壮大军队。游戏中有广阔而逼真的世界可供探索,玩家可以领略到不同的景色,如海面升起薄雾、山脊沐浴阳光、沙漠出现绿洲等。战场为中世纪立体巨型城池,玩家需要精准制定战略,拆除守方防御箭塔,攻破关键城门,占领核心建筑。游戏中浩大的联盟对战、全球玩家千人同屏实时操作的竞技快感以及千变万化的战局,在手机上还原了真实的中世纪大战场体验。

    4. 英雄系统:游戏中有众多英雄可供招募,英雄品质从史诗(紫)、传说(橙)逐渐提升,每个英雄都有独特的战斗风格、兵种专精、星阶、等级、体力、领兵、天赋、属性和技能等,玩家可以根据英雄的特点进行阵容搭配,提升队伍的战斗力。

    《手游帝国》游戏攻略:新手入门全解析

    五、用户评价

    1. 正面评价

  • 《Age of Empires Mobile》上线当天登顶全球33个国家的iOS免费榜,下载表现登顶了全球57个国家地区的iOS游戏免费榜,并在60个国家地区的iOS游戏免费榜都闯进了前十,这表明游戏受到了广泛的关注和下载。
  • 游戏的画质和美术表现力得到了认可,尤其是在写实3D领域,其画面表现力在SLG游戏中具有竞争力。
  • 游戏的活动较多,会送大量的游戏币等福利,在测试阶段就有大把送币的活动,这对于玩家来说能够获得较多的资源用于游戏发展。
  • 2.

  • 有玩家认为《Age of Empires Mobile》是一款官方授权的、付费才能赢的、山寨AOE的中国游戏,为数不多的评价都不怎么样,游戏玩法跟AOE几乎没啥关系。
  • 对于《重返帝国》这款游戏,有玩家认为策划无经验,第二赛季平民就2个兵种可以选择,枪兵和弓兵,导致SLG游戏毫无策略可言;马匹系统 + 云游商人常驻导致养队成本急剧提升,月卡党2个赛季才能勉强养成一个主队,期间如果脸黑,就是一个战功宝宝毫无游戏体验;游戏没有新人加入的情况下开放转区,而不是去合区,这是及其幼稚的;S1老英雄光速退役,每个赛季出的能用的英雄大概是3个限定 + 1个250抽奖励,其他都是毒卡池的,在小卡池不更新,月卡党都是老英雄的情况下S3强行推出骑兵,李广骑更是上打弓兵,下打被克制的枪兵,月卡党一个赛季不书的情况下最多也就3个250档的核心,养了几个月可以被新出的英雄吊着打,平衡性为0。
  • 六、未来展望

    1. 市场前景

  • 从市场数据来看,SLG游戏在海外市场的吸金能力较强,去年在中国自研移动游戏海外市场收入TOP 100产品里,SLG游戏占比高达38.9%,断崖式领先其后占比16%的角色扮演类游戏。《Age of Empires Mobile》作为一款SLG手游,有着较大的市场潜力。
  • SLG游戏的回本周期较长,例如壳木游戏旗下的爆款SLG《Age of Origins》整个第一年的广告投放费用占游戏流水收入的90%左右,如果算上苹果和谷歌的30%流水抽成、以及游戏研发支出,实际这款SLG游戏第一年是亏损的。而从第二年(占比降至40%左右)以后《Age of Origins》广告投入占流水比例逐步下降、同时游戏收入则在不断提升,开始游戏才有一定的盈利。《Age of Empires Mobile》要实现盈利也需要时间。
  • 2. 未来发展趋势

  • 《Age of Empires Mobile》优化了新手引导阶段的游戏体验,将前期“城建发展”和“打地练级开荒”的流程拆解打散,穿插到新增的RPG闯关玩法当中,营造了一种偏轻度的前期体验,这可能是未来SLG游戏在新手引导方面的一个发展趋势。
  • 《Age of Empires Mobile》不会在每个赛季结束后重置玩家的养成进度,考虑到海外大部分用户没有经历过“率土
  • like”赛季制的再教育,对需要重头来过的养成机制接受度并不高,这种不重置养成进度的模式可能更符合玩家需求,也可能是未来SLG游戏在赛季制方面的一个发展方向。
  • 3. 未来更新计划

    虽然要求中没有直接提到《Age of Empires Mobile》的未来更新计划,但可以参考《帝国时代4》的更新计划来推测。《帝国时代4》在未来的更新计划中包括增加游戏内玩家分数面板(可选项)、将中国朝代按钮与相应选择界面移到不那么突兀的位置、开发战后返回地图功能、优化游戏内小地图提高可读性、进行大量的平衡性调整和问题修复等。《Age of Empires Mobile》可能也会在这些方面进行类似的更新,以提升游戏的可玩性和用户体验。

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